Sejak rilis saraf inovatif, gamer dari seluruh dunia telah diberi kesempatan untuk mengalami realitas virtual yang benar -benar mendalam. Sword Art Online (SAO), salah satu game terbaru di konsol, menawarkan pintu gerbang ke dunia Aincrad yang menakjubkan, lanskap abad pertengahan yang jelas di mana pengguna dapat melakukan apa saja dalam batas imajinasi. Dengan merilis sensasi di seluruh dunia ini, permainan tidak pernah terasa lebih hidup.
Namun, fantasi idilis dengan cepat menjadi mimpi buruk yang brutal ketika pencipta Sao menjebak ribuan pemain di dalam permainan. Fungsi “log-out” telah dihapus, dengan satu-satunya metode pelarian yang melibatkan pemukulan semua seratus tingkat Aincrad yang semakin sulit. Menambah perjuangan, kematian dalam game apa pun menjadi permanen, mengakhiri kehidupan pemain di dunia nyata.
Sementara Kazuto “Kirito” Kirigaya cukup beruntung menjadi beta-tester untuk permainan, ia dengan cepat menemukan bahwa meskipun ada kelebihannya, ia tidak dapat mengatasi tantangan Sao sendirian. Bekerja sama dengan Asuna Yuuki dan pemain berbakat lainnya, Kirito berusaha menghadapi uji coba yang tampaknya tidak dapat diatasi secara langsung. Tetapi dengan bos -bos yang sulit dan mengancam pemujaan gelap yang menghambat kemajuannya, Kirito menemukan bahwa tugas -tugas seperti itu jauh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
[Ditulis oleh Mal REWRITE]